أساسيات واجهة المستخدم الرسومية مع PyQT

PyQT هو وصلة بايثون لصندوق عدة واجهة المستخدم كيو تي.لإنشاء واجهات المستخدم الرسومية وهو من برمجة شركة برمجيات بريطانية وهم يسعون على تحديثها بإستمرار ،باي كيوت تدعم نظام تشغيل يونيكس والأنظمة المشتقة منه كنظام لينكس بتوزيعاته المختلفة بالإضافة إلى نظام تشغيل ماكنتوش ومايكروسوفت ويندوز..

في هذه السلسلة سنقوم بإستخدام  PyQt4 ولكن هناك نسخة أحدث يمكنك إستخدامها حيث توجد بعض الإختلافات بين النسختين ولكن ليس كثيرا .

أولا علينا الحصول على  PyQT4 وبالنسبة لمستخدمي ويندوز يمكنك تحميل النسخة المطلوبة من الموقع الرسمي ، أما بالنسبة لمستخدمي لينكس وماك فيكفي كتابة السطر التالي : أكمل القراءة →

أرجوا أن تقوم بدعمنا عبر نشرك والاعجاب بالموقع

برمجة واجهات المستخدم الرسومية مع بايثون

هناك العديد من الخيارات لبرمجة واجهات المستخدم الرسومية بإستخدام بايثون ولكن من بين أسهل الخيارات هناك Tk لأنها مكتبة قياسية وهذا يعني أنها تأتي مع بايثون و أصبحت مؤخرا تحتوي على الكثير من widgets و تحسين المظهر القبيح التي كانت تمتاز به .
هذا الدليل موجه إلى المبرمجون المعتادون على بايثون و لكن لا خبرة لهم في التطبيقات الرسومية كما لدي هدفين من وراء هذا الدليل وهما : إثبات ان برمجة الواجهات الرسومية ليست صعبة أو مستحيلة كما يظن أغلب المبرمجون وسنقدم أمثلة عن ذلك اما الهدف الثاني أريد التعريف بهذه المكتبة والتي توفر حاجيات لا تحصى لبرمجة برنامج رسومي عالي الجودة .
سنستخدم بايثون 3 في هذا الدليل حتى نشجع الناس على الإنتقال إلى هذه النسخة المحسنة والمطورة من بايثون كما أنوه إلى مستخدمي الويندوز أن مكتبة Tk تأتي مع بايثون إفتراضيا أما أنظمة لينكس فهناك بعض النسخ بحاجة إلى تثبيت منفصل لذلك إرجع إلى وثائق بايثون الخاص بنظامك
. أكمل القراءة →

أرجوا أن تقوم بدعمنا عبر نشرك والاعجاب بالموقع